Полусвет
Боги питаются душами. Горн Орвена сжигает их ради «света», а изгнанная Чаша Мейлары — слушает мёртвых и отпускает по доброй воле. Четверо героев должны решить: встать за светлых, но злых — или за тёмных, но добрых. Правильного ответа нет.
Открой раздел «Сценарий» и веди по шагам. Заметки мастера скрыты в чёрных плашках — раскрывай их только для себя.
Четыре героя
Люди, гномы и ангелы
Бестиарий
Горн-таймер
Пока Горн звучит — каждый раунд из земли лезет новый скелет (ОЗ 6). Заткнуть Горн (носком, «Смешинкой», тишиной) = остановить прилив. Давит, но со звоном и матерком костей.
Шпаргалка правил
Бросок
d20 + черта против Сложности (СЛ), которую ставит мастер.
| Задача | СЛ |
|---|---|
| Пустяк | 5 |
| Обычное | 10 |
| Геройское | 15 |
| Безумное | 20 |
Помощь друга — кидай 2d20, бери лучший. Нат. 20 — крит и абсурд в плюс. Нат. 1 — комедия-провал.
Крути СЛ по игрокам: фее 8, дракониду 14, взрослым 12.
Здоровье и Вечный Сон
У героев 10 ОЗ (черепаха и драконид — 12). На 0 ОЗ — не смерть, а Вечный Сон прямо на поле. Разбудить: СЛ 18 (Волшебство/Красноречие) или квест — донести спящего к Чаше.
5 черт
Сила · Ум · Ловкость · Волшебство · Красота/Красноречие. Красноречие — это заболтать, обмануть, взять на понт, охмурить.
Урон
| Оружие | Урон |
|---|---|
| Кулак / палка | d4 |
| Меч / топор | d6 |
| Магия | d8 |
| «Замах» драконида | d10 + сброс |
Таблица Безумия (d10)
| 1 | из шляпы вылетают бабочки |
| 2 | все на миг крякают уткой |
| 3 | дождь из мармеладок |
| 4 | у кастующего вырастают заячьи уши |
| 5 | щенки феи становятся фиолетовыми |
| 6 | эффект сработает дважды в след. ход |
| 7 | меч врага превращается в сосиску |
| 8 | короткий дождь из жаб |
| 9 | гравит ация «вбок» на 6 секунд |
| 10 | ближайший скелет начинает читать стихи |